【ウマ娘】対人要素じゃなくて〇〇の方が長続きしただろww

592: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:25:53.75 ID:koECjEoL0
やっぱ対人要素が癌だわ
チムレくらいのヌルイのが限度
ウマ娘とキャッキャウフフする
箱庭特化の方が長続きしたろ

 

634: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:27:29.31 ID:m9qibCLe0
>>592
それもう半分盆栽と呼ばれてた頃のプリコネだろ

 

644: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:27:52.99 ID:86PJG2900
>>592
チムレの欠点は徹底的に面白くないとこなんだよなぁ
レースなのにスキルいっぱい発動した奴が多いチームが有利とか

 

666: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:29:34.76 ID:x6ASjcBI0
>>592
日本人受けしやすいのはチムレだけど廃課金様に気持ちよくなって貰うために作ったチャンミがぐちゃぐちゃだからな
さっさとスキルやレースの計算式見直せと言いたい
あとキャラは全部配布で課金要素がサポだけならまた違ったかもね

 

696: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:30:58.74 ID:kNGzsHya0
>>592
マジかよ、一生チムレ更新してるのが楽しいのか?
対人が楽しいとは言わんがコンテンツは多い方がええわ

 

713: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:31:45.72 ID:koECjEoL0
>>696
内向きのコンテンツ増やせばいいじゃん

 

737: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:33:09.44 ID:RRcKdK3H0
>>592
言うてチャンミの対人めちゃくちゃヌルいやろ
1/3も1位報酬受け取れるんやで

 

743: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:33:30.21 ID:/0W5sgqf0
>>592
チャンミは唯一の育成モチベだからあった方が良い
育成が虚無過ぎるのがいけねえんだ

 

784: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:35:42.32 ID:koECjEoL0
>>743
対人じゃなく自分が育成した多数のキャラを生かす
コンテンツの方が絶対に多数受けはいいぞ

 

810: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:37:08.97 ID:7te0XNxY0
>>784
対人でそれすりゃ良いじゃん
BNWで決勝進出してる人居るし頑張れば何とかなるやろ

 

859: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:40:19.82 ID:2yg0PTQw0
>>810
多数受けの話だろ?
チャンミ育成自体が苦痛なんだからそれを乗り越えられるのは多数じゃないぞ
キャラ嫌いになるわ普通

 

914: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:43:19.22 ID:7te0XNxY0
>>859
苦痛に感じるなら適当にやってりゃ良いんじゃね?
それこそチムレ流用でもしてりゃええやんか

 

984: うまぽい速報 2021/06/19(土) 00:47:46.89 ID:2yg0PTQw0
>>914
いや苦痛感じた時点でこのゲームサヨナラで終わりやろ
キャラゲーとして破綻してるからな

<p style="color:gray;text-align:right;">引用元: <a href="https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624027517/" target="_blank">・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2041 </a></p>

Posted by umapoi0210